Arts et technologies informatisées

Ma demarcheNATACHA ST-PIERRE

Natacha St-Pierre

Mes créations

Au sujet du thème

Portrait-Paysage

« Pour ma part, je crois sincèrement que les mots ne veulent pas dire grand chose... ou plutôt qu’ils veulent trop en dire... Vous pourrez lire des centaines de textes sur moi, jamais vous ne saurez qui je suis réellement. Pourtant, je vais quand même vous parler de moi.

Je peux vous dire que je suis une passionné. Passionnée de quoi? Seulement de la vie! Peut-être aussi de la musique, du dessin et surtout d’apprendre. Pas d’apprendre assise sur une chaise dans une classe. Mais d’apprendre en rencontrant des gens, en visitant le monde et en profitant du temps qui passe et des expériences que je vis.

Je vais à l’école en dernière session d’ATI et je veux devenir enseignante au primaire. Je joue de la flûte de pan, de la flûte chinoise et un peu de guitare.

Je dessine des portraits au plomb et je suis ceinture marron au Karaté.
L’été est le moment de l’année que je préfère! Je me retrouve dans le bois à planter des arbres, ça fera cinq ans que je fais ce travail cette année. Malgrés que ce soit un travail plutôt “exigent” et qu’après quelques semaines on en a assez “marre”, j’adore le fait de me retrouver en pleine nature avec pour seule compagnie mes pensées toute la journée. Voilà, vous détenez une parcelle de ma vie! Je n’ai plus rien à dire qui peut être dit par un texte,

Salut!» Natacha


Mes créations

GIRM-1

F-6

LARJ-3

LANN-4

H-5

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(2000/01/31)

(2000/02/07)

(2000/02/14)

(2000/02/21)

(2000/02/28)


Thème « L’Identité, le Portrait, le Territoire, le Paysage »

L'art du futur

«Il y a plusieurs années lorsque les mots réalité virtuelle, hypermédia, modélisation ou 3 dimensions étaient prononcés, on entendait ici et là "c'est bien beau mais ça ne mènera nulle part. " Quelques années plus tard on annonce que pour 2010 la réalité virtuelle représentera plusieurs dizaines de milliards de dollars dans le budget consacré au développement des milliers d'applications/médias. (Revue Pixel recueil de 1992) Nous pouvons noter que l'évolution de ces techniques avance à grand pas. Cependant les gens restent craintifs à l'égard de tout ceci.
Il y a 10 ans que nous possédons des ordinateurs, des mémoires, des environnements virtuels, sans oublier que les spécialistes de l'optique, qui discutent des images virtuelles depuis près d'un siècle. Pourtant, les gens ont encore peur de cela et ils en font tout un problème éthique et philosophique. Il est compréhensible d'avoir peur, depuis toujours l'homme a peur de ce qu'il ne connaît pas. (Georges Suffet, La peur) Mais il ne doit pas en faire un aussi gros problème. La réalité virtuelle, l'hypermédia, la modélisation et le 3D sont les nouvelles formes d'art d'aujourd'hui.
Même s'il n'y a pas urgence à produire aujourd'hui ces nouvelles pratiques puisque les gens ne sont pas prêts à ça, il faut néanmoins préparer dès aujourd'hui cette technologie de l'avenir. Il est terminé le temps où Velasquez recherchait la vérité dans les portraits qu'il peignait. (Revue Peindre et dessiner no.10) Il est presque aussi terminé celui de Serrotta, Doisneau et Gilbert, qui prennent des photos dans le simple but de toucher et de créer un impact. (Revue Vie des arts) Les objectifs sont atteints. Il faut passer à autre chose, à la réalité virtuelle, au 3D et à tous ces autres nouvelles formes d'arts actuels.
Tout reste à inventer y compris de nouveaux lieux et de nouvelles pratiques. De nouveaux partenaires vont émerger et une nouvelle économie des systèmes cinématographique va naître. (Revue Pixel recueil 1998) "L'art de l'informatique représente un développement totalement nouveau et même un milieu entièrement neuf " disait H. Daddler un journaliste de la revue Pixel. Il ne faut pas avoir peur mais plutôt être excité par toutes ces nouvelles technologies car c'est un grand pas pour l'art. Tout évolue dans notre monde alors l'art doit suivre.»

par : Natacha St-Pierre

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